【PBD-199】ノーパン女教師BEST8時間 2 游戏中固伤与百分比管事: 力量与物理挫折力的抉择之法
发布日期:2024-08-08 04:16 点击次数:126
在游戏中【PBD-199】ノーパン女教師BEST8時間 2,经常会有玩家想考一个问题:力量和物理挫折力到底哪个更好呢?今天,咱们就以狂战和剑魂这两个管事为例,来深远探讨一下该如何作念出抉择。
在游戏边界内,关于固伤管事和百分比管事来说,在物理挫折和力量之间进行遴荐是需要严慎计议的。
那么,要如何永别固伤管事呢?这里有两个设施。第一种设施是不错按“M”键稽察关系信息,如果信息中绿色字体的孤苦挫折力亮起,那就标明是固伤管事;淌若绿色字体的物理挫折亮起,则发挥是百分比管事。第二种设施是掀开手段栏,稽察专职手段中的某一项,淌若右边手段属性的数值后头莫得百分号,就大约发挥是固伤管事,反之,如果带有百分号,那就发挥是百分比管事。
固伤管事的伤害主淌若由力量的高下来决定的。因为其手段伤害是基于固定的数值,是以力量的加多大约径直而且显耀地晋升伤害输出。关于固伤管事而言,力量等于增强战役力的重要。比如说红眼这个管事,每晋升少许力量,齐能切实地增强其手段伤害。因此,在装备打造和属性遴荐方面,应当优先侧重于力量的积攒。
可是,百分比管事的情况却大不沟通,它们愈加依赖物理挫折。这类管事的手段伤害是依据物理挫折力的百分比来策划的。就像剑魂,物理挫折的高下会径直决定其输出智商的强弱。是以关于百分比管事来说,追求具有高物理挫折的装备和属性加成是晋升伤害的进军路线。
总之,固伤管事兴趣力量,百分比管事依赖物理挫折。玩家在培养扮装的本领,一定要字据管事的性格,有针对性地进行遴荐和打造。惟有这么,才气够在游戏中充分推崇扮装的最大后劲【PBD-199】ノーパン女教師BEST8時間 2,成为令东谈主瞩倡导能人。